Cilindrische verlichting

Modellering

Modellering is de balans tussen diffuus en gericht licht. Met deze eigenschap van het licht ziet een verlicht voorwerp er natuurlijk uit, en wordt het noch te vlak, noch te hard of te scherp verlicht. Het algemene aanzien van een interieur wordt versterkt als structurele kenmerken en ook de mensen en voorwerpen in het vertrek zo worden verlicht dat vorm en textuur duidelijk en prettig naar voren komen.

Modellering

Daarvan is sprake als het licht voornamelijk van één kant komt. De schaduwen die noodzakelijk zijn voor een goede modellering ontstaan dan zonder verwarring te creëren.

De verlichting mag normaliter niet te veel gericht zijn omdat dit kan zorgen voor scherpe en harde schaduwen. Te diffuus is echter ook niet goed, omdat de voorwerpen en het vertrek dan als te saai en te vlak worden ervaren en het moeilijk wordt om het vertrek en de details te onderscheiden.

Om een goed resultaat voor modellering te bewerkstelligen, moet de verhouding tussen de cilindrische en horizontale lichtsterkte in het referentievlak worden gecontroleerd. Bij uniforme plaatsing van armaturen is een waarde tussen 0,3-0,6 een indicatie voor een goede modellering.

De waarden voor de cilindrische en horizontale lichtsterktes moeten voor dezelfde meetpunten berekend en gecontroleerd worden.

Neem contact met ons op, dan kunnen we uw volgende project bespreken

We weten dat iedereen te maken heeft met verschillende uitdagingen en behoeften, afhankelijk van wie u bent en in welke fase van het project u werkt. Ons begrip van het complete projecteringsproces maakt het voor u gemakkelijker om het op de juiste manier aan te pakken.